Maxon Cinema 4D 2025.1.3 full crack download
Cinema 4D es ampliamente utilizado en la creación de gráficos 3D para cine, televisión, videojuegos, diseño de productos y visualización arquitectónica. Es conocido por su interfaz intuitiva, herramientas avanzadas de animación y compatibilidad con otros softwares de la industria.
A continuación, se detallan algunas características potenciales que podrían incluirse en Maxon Cinema 4D 2025.1.3 :
Características Potenciales de Maxon Cinema 4D 2025.1.3
1. Mejoras en el Renderizado
- Redshift Integration Enhancements : Mejoras adicionales en la integración con Redshift , el motor de renderizado GPU acelerado de Maxon, con soporte para trazado de rayos en tiempo real y mayor eficiencia en escenas complejas.
- Renderizado Hibrido (CPU + GPU) : Opciones de renderizado híbrido que aprovechan tanto la CPU como la GPU para mejorar los tiempos de renderizado sin comprometer la calidad.
- Nuevos Materiales Físicamente Precisos : Nuevas bibliotecas de materiales basados en físicas reales, con soporte para superficies translúcidas, metales anisotrópicos y efectos volumétricos avanzados.
2. Herramientas de Modelado Avanzadas
- Modelado Procedural Mejorado : Herramientas de modelado procedimental más robustas, permitiendo a los artistas crear geometrías complejas sin destruir la topología original.
- Escultura Dinámica : Mejoras en las herramientas de escultura digital, con soporte para pinceles dinámicos y simulaciones en tiempo real.
- Boolean Operations Optimized : Operaciones booleanas optimizadas para trabajar con geometrías complejas sin errores comunes como artefactos o mallas rotas.
3. Animación y Rigging
- Sistema de Rigging Automático : Un sistema de rigging automatizado que simplifica la creación de esqueletos para personajes, reduciendo el tiempo necesario para configurar animaciones complejas.
- Animación Basada en IA : Herramientas impulsadas por inteligencia artificial para generar animaciones realistas automáticamente, como caminatas, expresiones faciales o movimientos complejos.
- Control de Física Mejorado : Simulaciones físicas más precisas para cabello, tela y cuerpos rígidos, con opciones para ajustar parámetros en tiempo real.
4. Interfaz de Usuario Rediseñada
- Interfaz Más Intuitiva : Una interfaz rediseñada que prioriza la accesibilidad y la personalización, permitiendo a los usuarios adaptar el entorno de trabajo a sus necesidades específicas.
- Modo Oscuro Mejorado : Un modo oscuro optimizado para largas sesiones de trabajo, con colores suaves que reducen la fatiga ocular.
- Atajos Personalizables : Mayor flexibilidad en la creación de atajos de teclado y macros para flujos de trabajo personalizados.
5. Simulaciones y Efectos Visuales
- Simulaciones de Fluidos Mejoradas : Nuevas herramientas para simular líquidos, humo y fuego con mayor precisión y control sobre detalles finos.
- Partículas y Dinámicas Mejoradas : Mejoras en el sistema de partículas y dinámicas, permitiendo la creación de efectos como explosiones, niebla o sistemas de partículas interactivas.
- Integración con X-Particles : Soporte nativo para X-Particles , un complemento popular para simulaciones avanzadas, ahora completamente integrado en el flujo de trabajo principal.
6. Compatibilidad con Plataformas Externas
- Integración con Unreal Engine 6 : Compatibilidad mejorada con Unreal Engine , permitiendo exportar activos 3D directamente al motor de juegos para proyectos en tiempo real.
- Soporte para USD (Universal Scene Description) : Mejora en el soporte para formatos de archivo como USD , lo que facilita la colaboración entre diferentes softwares de la industria.
- Exportación Optimizada para VR/AR : Herramientas optimizadas para crear contenido inmersivo para realidad virtual (VR) y aumentada (AR).
7. Optimización de Rendimiento
- Procesamiento Paralelo Mejorado : Mejoras en el procesamiento paralelo para aprovechar al máximo los núcleos de CPU modernos y GPUs de alto rendimiento.
- Gestión de Memoria Inteligente : Gestión automática de memoria para manejar escenas grandes sin sobrecargar el sistema.
- Compatibilidad con Apple Silicon : Soporte completo para chips Apple M1/M2 , asegurando un rendimiento óptimo en dispositivos Mac.
8. Colaboración y Flujo de Trabajo
- Flujo de Trabajo Colaborativo : Funciones de colaboración en tiempo real para equipos, permitiendo que varios artistas trabajen simultáneamente en el mismo proyecto.
- Versionado Automático : Sistema de versionado automático que guarda iteraciones de un proyecto, permitiendo revertir cambios fácilmente.
- Compartir Activos en la Nube : Integración con servicios en la nube para compartir activos y proyectos entre miembros del equipo.
9. Nuevas Herramientas de Iluminación
- Iluminación Global Mejorada : Un sistema de iluminación global más rápido y preciso, con soporte para HDR y mapas de luz HDRI.
- Luces Volumétricas : Nuevas herramientas para crear luces volumétricas realistas, ideales para efectos cinematográficos.
- Presets de Iluminación Preconfigurados : Biblioteca de presets de iluminación preconfigurados para diferentes estilos, desde fotorealismo hasta estilización artística.
10. Recursos de Aprendizaje
- Tutoriales Integrados : Tutoriales interactivos dentro del software para ayudar a los nuevos usuarios a aprender rápidamente.
- Base de Conocimientos Actualizada : Una base de conocimientos actualizada con guías paso a paso, videos y ejemplos prácticos.
- Foros y Comunidad Activa : Acceso a foros y comunidades activas donde los usuarios pueden compartir consejos, trucos y proyectos.
Download Cinema 4D 2025
What is new in Cinema 4D 2025
Mograph
- Field Driver Tag – Control Parameters of Objects.
- Variance Attribute added to the Tracer
Simulations
- Simulation Pre-Roll for uncached Simulations and Mograph
- Rigid Bodies Inherit Properties from Particles
- Mograph Weights for Object Properties in Rigid Bodies
- Force Object supported by Rigid Bodies
- Improved control over placement for auto-generated connectors
Pyro
- New Emission Type – Sparse Surface and Sparse Volume
- Min/Max Substeps controls in Pyro Simulation settings
- Expected Advection Distance Attribute – To compute max velocity and chooses ample substeps in between min/max substeps
- Gradient Force (Shredding) Controls added
- Automatic Padding Mode available to reduce unnecessary padding
Particles
- Basic Emitter Shape – Point
- Infinite lifetime attribute toggle
- Follow Spline Modifier – Allows particles to follow a specified spline
- Mix attribute added to Color Mapper, Data Mapper, Look, Spin, Turn Modifiers
- Switch on Contact attribute added to Collide, Stick and Surface Attract Modifiers
- Align to Surface Rate added to Surface Attractor Modifier
- Attributes added to Pyro Advect Modifier – Color Mode, Color Mix, Temperature Scales, Alignment Modes, Angular Velocity Mode, Spin Strength
- Math Modifier Attributes – Variance, Seed, Source, Min/Max Value, Animation Speed, Distribution, Random Source Seed
OCIO
- Updated workflow for easier render color space conversions
- Adjustments to Convert Render Space wizard
- Color Chooser improvements
- Lists of available input color spaces
- Color Clamp Display – Switching between wide and narrow color space will be preserved
- Undo Project Setting – Undo project color space switch
- Scene Element Instantiation
- Copy/cut and paste elements will convert colors in the pasted elements
- Creating objects and materials will be converted to current active color space
- Color Exchange – Import/Export follows color space settings
- Two new render tokens for render and display color spaces
Object Manager
- Object Profiler – Measures execution time spent for objects and tags of a scene
Exchange
- USD Importer/Exporter Improvements
- FBX Importer/Exporter Improvements
- Substance 3D Nodes Presets
General Enhancements
- New Quick Start Home Screen for Trial Users
- Asset Browser Enhancements
Scene Nodes
- Spline Modeling Improvements
- Spline Capsule Auto Mode
- Set Closed Status Node
- Segment Node Improvements
- New Nodal Capsules
- Set Points Value Node
- Noise Modifier
- Set Color
- Node Editor UI and Icon Improvements