Pixologic ZBrush 2024.0.2 Multilingual
ZBrush is the leading industry standard digital sculpting software. This update provides enhancements that will help you explore new workflows, including the ability to create high quality renders with the integration of Redshift. From Hard Surface modeling and Character Creation to World Building and Environment Design, ZBrush provides you with access to diverse workflows and limitless creative possibilities with ease.
Maxon One: Critical Enhancements for ZBrush in November Release
The latest updates to Maxon One include improvements for ZBrush, Cineware and the largest Capsules drop to date.
Bad Homburg, Germany – November 16, 2023 – Maxon, developers of professional software solutions for editors, filmmakers, motion designers, visual effects artists, and creators of all types, today announced comprehensive updates to several products included in the Maxon One subscription offering, including improvements for ZBrush, Cineware and a batch of new Capsules. The industry standard for digital painting and sculpting, ZBrush, is better than ever – with improvements to the Anchors Brush that was introduced in July, giving users new ways to manipulate meshes. Additional enhancements offer more control when using the Knife Brush and make it easier to repeat changes on a mesh. Cineware offers an improved import of Cinema 4D files into Unreal Engine and extends support for Redshift materials.
ZBrush 2024
ZBrush 2024 comes with several improvements that make the industry standard for digital sculpting even better.
- The innovative Anchors Brush receives an update enabling the use of the brush without the need for masking the surface.
- Split to Parts extends Knife Brush capabilities by allowing assets to be divided into pieces while keeping sliced parts as separate or unified parts within the SubTool menu.
- The Gizmo and Transpose tools now feature topology masking along with the capacity to snap to the center of the masking region. The Gizmo and Transpose Lines can snap along the masked area, making the artist’s masking workflow easier.
- Cinema 4D noises are now available in the ZBrush surface noise gallery.
- With the new Repeat to Similar feature, artists can easily repeat changes from a source mesh they are editing and have changes populate target meshes with the same polygon count. Repeat to Similar supports Sculpting changes, Full mesh replacement, Masking, and Polygrouping.
- Grow and Shrink mask capabilities are expanded to include more dynamic control and increased design potential.
- A new stroke option called DragStamp is included. Allows for control of the intensity associated with alpha being dragged onto the surface by moving the cursor back and forth.
- Two new buttons were added for creases promoting more control over areas of an asset where creases and edges occur. Crease Unmasked and Uncrease Unmasked.
- Insert Mesh Brushes are now compatible with Stroke menu options.
ZBrush 2024 新機能
ZBrush 2024には、デジタル彫刻の業界標準をさらに向上させる多くの改善点が含まれています。
- 革新的なAnchors ブラシが改良され、サーフェスをマスキングすることなくブラシを使用できるようになりました。
- Knife ブラシの機能が拡張され、切り離したパーツを保持できるようになりました。アセットを分割しながら、スライスされた部分をサブツールメニュー内で分離または統合し維持できます。
- ギズモとトランスポーズツールに、トポロジーマスキングの改良とマスキング領域の中心にスナップする機能を追加しました。ギズモとトランスポーズ ラインは、マスクされた領域の中央に自動的にスナップできるようになり、アーティストのマスキングワークフローを容易にします。
- Cinema 4DのノイズがZBrushのサーフェスノイズで利用可能になりました。
- 新しい”類似パーツに繰返す”機能により、アーティストは編集中のソースメッシュから変更を繰り返し、同一トポロジーのターゲットメッシュに変更を適用できます。”類似パーツに繰返す”は、スカルプトへの変更、メッシュの置換、マスキング、ポリグループを他メッシュに反映できます。
- マスク機能に”全て拡張”と”全て縮小”が追加され、よりダイナミックな制御とデザインの可能性が増加しました。
- DragStampという新しいストロークオプションを追加しました。これにより、アルファを表面上でドラッグする際に、カーソルを前後左右に動かすことでブラシ強度を制御できます。
- エッジに適用するクリースを非マスク部位に反映する”UMクリース”と”UMクリース解除”という2つの新しいボタンを追加しました。
- インサートメッシュブラシがストロークメニューオプションに対応し、従来のDragRect以外にも、Sprayなどのストロークと合わせて利用できるようになりました。